Friday, April 19, 2024
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ऐसा कौन सा गेम है जिसे नवंबर 2021 तक सिर्फ 90 लोग खेल रहे थे और आज लाखों खेल रहे हैं

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जब से उनका आविष्कार किया गया था, तब से वर्ड गेम्स का क्रेज रहा है। साधारण खेल जिन्हें जीतने के लिए न्यूनतम प्रयास की आवश्यकता होती है, महामारी के दौरान एक दैनिक आवश्यकता बन गई, जिसके कारण मई 2020 में ऑनलाइन लूडो सभी गुस्से में था।

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स्क्रैबल निश्चित रूप से शब्द खेलों का राजा रहा है, लेकिन समान रणनीतियों और नियमों पर आधारित गेम वर्डले निश्चित रूप से इसे कुछ मजबूत प्रतिस्पर्धा दे रहा है।

प्रारंभ में, वर्डले एक भूमिगत खेल था जिसमें केवल कुछ लोगों ने भाग लिया और फिर इसे रातों-रात उड़ाकर 2 मिलियन से अधिक लोगों ने दैनिक आधार पर इसमें शामिल किया।

वॉर्डल क्या है और यह कैसे अस्तित्व में आया?

गेम को जोश वार्डले नाम के एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर ने अपनी प्रेमिका के लिए बनाया था जो पहेली-आधारित शब्द गेम पसंद करती है। उन्होंने स्क्रैबल की अवधारणा के आधार पर एक अनुमान लगाने का खेल बनाया और इसे वर्डले नाम दिया, एक शीर्षक अपने अंतिम नाम पर अक्षरों के खेल पर आधारित था। वे हर शाम अपने सोफे पर खेल में शामिल होते थे और अक्सर उनके परिचितों से जुड़ जाते थे।

जैसे ही मिस्टर वार्डले के परिवार और दोस्तों के बीच खेल की लोकप्रियता बढ़ी, उन्होंने अक्टूबर, 2021 में इसे सार्वजनिक क्षेत्र में जारी करने का फैसला किया। 1 नवंबर, 2021 को केवल 90 लोगों ने खेल खेला। लगभग दो महीने बाद, जनवरी में 2022, लगभग 300,000 लोग दैनिक आधार पर खेल खेल रहे थे।

“मुझे लगता है कि लोग इस बात की सराहना करते हैं कि ऑनलाइन यह चीज़ मज़ेदार है,” श्री वार्डले ने एक साक्षात्कार में कहा। “यह आपके डेटा या आपकी आंखों के साथ कुछ भी छायादार करने की कोशिश नहीं कर रहा है। यह सिर्फ एक ऐसा खेल है जो मजेदार है।”


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दिन में एक बार होने वाला खेल बेहद सरल है और इसमें कोई नियम नहीं है। खेल आपको हर रोज पांच अक्षर के शब्द का अनुमान लगाने के लिए कहता है। सही अक्षरों को पीले रंग में जलाया जाता है यदि वे गलत स्थिति में हैं और यदि वे सही स्थिति में हैं तो हरे रंग में हैं। आपको दिन के लिए सही शब्द का अनुमान लगाने के लिए छह मौके मिलते हैं। खिलाड़ी प्रतिदिन केवल एक खेल तक ही सीमित रहते हैं और अपनी बारी समाप्त होने के बाद दूसरे खेल के लिए करीब 10 घंटे इंतजार करना पड़ता है।

“यह कुछ ऐसा है जो आपको दिन में तीन मिनट बिताने के लिए प्रोत्साहित करता है,” जोश वार्डले ने कहा। “और बस। जैसे, उसे इससे अधिक आपका समय नहीं चाहिए।”

वर्डले को श्री वार्डले ने महामारी के दौरान अपनी साथी सुश्री शाह के प्रति स्नेह के उपहार के रूप में बनाया था। खेल की लोकप्रियता इसकी अत्यंत सरल प्रकृति और साइट पर आकर्षक विज्ञापनों या पॉप अप की कमी के कारण आती है।

ट्विटर उपयोगकर्ताओं को लगभग हर दिन दिन के शब्द के बारे में अपने स्कोर और विचार साझा करते देखा जा सकता है जिसने इस व्यक्तिगत गेम को सामुदायिक बंधन अभ्यास में बदल दिया है।

भले ही वर्डले अब कानूनी रूप से द न्यूयॉर्क टाइम्स से संबंधित है, लेकिन इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि इसे अत्यधिक प्रेम, समर्पण और स्नेह के स्थान से बनाया गया था। सुश्री शाह ने अक्सर साझा किया है कि कैसे वह आभारी हैं कि खेल मूल रूप से मिस्टर वार्डले द्वारा उनके लिए बनाया गया था।

“यह वास्तव में प्यारा है,” उसने कहा। “यह निश्चित रूप से है कि कैसे जोश अपना प्यार दिखाता है।”

कैसे खेल ने समाज को महत्वपूर्ण रूप से मदद की है

लगभग तीन वर्षों तक वैश्विक महामारी में फंसे रहना कोई मज़ाक नहीं है। कुछ लोग 2019 के अंत से अपने परिवारों से मिलने नहीं जा सके हैं और उन्होंने इंटरनेट पर साझा किया है कि कैसे अपने संबंधित परिवार समूह चैट पर अपने वर्डल स्कोर को साझा करने से हमारी दुनिया में लगातार तनाव की भावना से बहुत आवश्यक राहत मिलती है। 2020 की शुरुआत।

“मुझे ऐसे लोगों से ईमेल मिलते हैं जो ‘अरे, हम इस समय कोविड के कारण अपने माता-पिता को नहीं देख सकते हैं, लेकिन हम हर दिन अपने वर्डल परिणाम साझा करते हैं’। इस अजीब स्थिति के दौरान यह लोगों के लिए कम प्रयास, कम घर्षण वाले तरीके से जुड़ने का एक तरीका है,” श्री वार्डले ने एक साक्षात्कार में साझा किया।

खेल तब शुरू हुआ जब न्यूजीलैंड में एक उपयोगकर्ता ने इमोजी की एक श्रृंखला टाइप करके ट्विटर पर अपने परिणाम साझा करने का प्रयास किया, जिसने वर्डले को स्कोर साझा करने के लिए एक सुविधा बनाने के लिए प्रेरित किया। वार्डले ने यह भी प्रमाणित किया है कि खेल अपने सरल डिजाइन और उद्देश्य के कारण लोकप्रिय है।

“भले ही मैं इसे हर दिन खेलता हूं, फिर भी जब मैं इसे करता हूं तो मुझे उपलब्धि की भावना महसूस होती है: इससे मुझे स्मार्ट महसूस होता है, और लोग इसे पसंद करते हैं,” उन्होंने कहा।

घटनाओं के एक आश्चर्यजनक मोड़ में, खेल को न्यूयॉर्क टाइम्स ने घोषणा के अनुसार “कम सेवन्स में आंकड़ा” के लिए खरीदा था। कथित तौर पर, द न्यूयॉर्क टाइम्स किसी भी नए और मौजूदा उपयोगकर्ताओं के लिए वर्डल को अभी के लिए मुक्त रख रहा है।

सौदा हर तरफ से एक जीत की तरह लगता है क्योंकि मिस्टर वार्डले अपने द्वारा बनाए गए उत्पाद को भुनाने में सक्षम हैं, जबकि यह अभी भी प्रचार प्राप्त कर रहा है और न्यूयॉर्क टाइम्स अपने पहले से मौजूद संग्रह में एक और गेम जोड़ने में सक्षम है जो इसके उपयोगकर्ता हैं मासिक $ 5 सदस्यता शुल्क के भुगतान के साथ उपयोग करने की अनुमति है।

कंपनी के बयान में कहा गया है, “द टाइम्स हर अंग्रेजी बोलने वाले व्यक्ति के लिए दुनिया को समझने और उससे जुड़ने के लिए आवश्यक सदस्यता बनने पर केंद्रित है।” “न्यूयॉर्क टाइम्स गेम्स उस रणनीति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं।”

खैर, हम निश्चित रूप से आशा करते हैं कि वर्डले इन कठिन समय से राहत प्रदान करने के लिए स्वतंत्र और सुलभ रहेगा, भले ही वह कुछ मिनटों के लिए ही क्यों न हो!


Disclaimer: This article is fact-checked

Image Sources: Google Images

Sources: The WireSmithsonian MagThe GuardianNY Times +more

Originally written in English by: Charlotte Mondal

Translated in Hindi by: @DamaniPragya

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Pragya Damani
Pragya Damanihttps://edtimes.in/
Blogger at ED Times; procrastinator and overthinker in spare time.

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